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早期共建方向玩法、测试与体验

封闭测试 / 质量反馈

早期共建 · 测试批次

这个方向不是泛泛试玩。我们需要能把申请、网页、移动端和游戏流程里的问题复现、归类、记录证据,并帮助判断 Season 0 是否真的可以扩大测试的人。

Season 0 验证期

无关头衔,关乎热爱。这不是一次正式雇佣。我们无法承诺薪资与股权,但我们承诺:你的每一分判断,都会在真实的路线图、测试批次和玩家体验中,留下不可磨灭的印记。

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快速判断

第一周会做什么
按测试清单跑网页或首小时流程,并提交可复现证据。
需要什么证明
问题报告、复现视频、设备覆盖表、测试记录或版本复测记录。
投入方式
按测试批次投入。
不适合的人
只想试玩,不愿记录环境、步骤、截图和严重程度。

你会先参与什么

  • 按测试批次验证加入申请、状态查询、角色详情页、移动端布局和表单提交是否稳定
  • 测试手机 Safari、Chrome、iPad、桌面浏览器和不同宽度下的显示、输入和提交行为
  • 在游戏流程里记录首小时卡点:不知道去哪、任务断掉、奖励异常、规则看不懂或系统无法继续
  • 提交问题时写清楚复现步骤、环境、截图/录像、期望结果、实际结果、严重程度和是否重复出现
  • 帮助团队把反馈排优先级,判断哪些问题必须挡在下一批玩家之前,哪些可以后续优化
  • 复测已修复问题,确认没有引入新的横向溢出、表单失败、流程断点或玩家误解

第一阶段交付物

  • 一套测试用例清单,覆盖网页申请、状态查询、手机端、浏览器端和首小时游戏流程
  • 一批高质量问题报告样例,包含复现步骤、环境、截图/录像、期望/实际结果和严重程度
  • 一张设备与浏览器覆盖表,标出已测、未测、失败、需复测和无法复现的状态
  • 一份测试批次复盘,说明本批次最常见问题、阻塞问题、玩家误解和下一批前必须修的事项
  • 一组复测记录,证明已修复问题在关键设备和流程里确实恢复正常

适合的人

  • 能写出别人照着就能复现的步骤,而不是只说“这里有 bug”
  • 愿意记录设备、浏览器、网络、截图/录像、期望结果、实际结果和发生频率
  • 能区分阻塞问题、严重问题、体验摩擦、个人偏好、重复反馈和已知问题
  • 能从新玩家角度判断哪里不清楚,同时尊重早期版本还在迭代

我们会优先看什么证据

  • 清晰问题报告、测试记录、复现视频、设备覆盖表或版本复测记录
  • 移动端、浏览器、FiveM、GTA RP、游戏测试或社区反馈整理经验
  • 能说明一次你如何把模糊抱怨变成可执行问题
  • 能接受问题被降级或不采纳,因为测试贡献的重点是证据,不是赢辩论
  • 愿意重复验证同一条流程,直到团队能相信它在真实玩家手里可用
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申请这个方向

这个表单只用于该方向的初筛。我们会看证据、投入稳定性和是否理解早期阶段。

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